12/6/10

Quevedo desearía matarme (no buscar la métrica). A el Modern Warfare 2


Érase un juego a un online pegado,
érase un duelo superlativo,
érase un modo solitario repetitivo,
érase un complemento a combates bien planeados

Era un juego técnicamente sobresaliente,
con un sonido digno de película,
y unos gráficos a la altura,
un conjunto interesante para la mente.

Era una campaña muy breve
con un guión tópico pero inteligente
pero en menos de seis horas un jugador lo bebe.

Érase un multijugador infinito,
con muchos modos, muchas variantes
y quien de el se queje comete delito.

18/5/10

Adiós Villa, la peor suerte del mundo...



Toda la prensa lo da por hecho. Villa (este año por fin han acertado) se marcha del Valencia. El mejor delantero de la historia del Valencia (obviando a Mundo o Kempes, delanteros sin importancia), un ejemplo de compromiso un... jugador muy bueno que condicionaba en exceso el juego de mi equipo.

Sí señores, me parece ideal su venta en estos momentos. Villa, jugador de velocidad, ya se arrima a la treintena, su explosividad se irá perdiendo con el tiempo, y en los últimos 2 años ha recogido tantos galones que, pese a ser un pedazo jugador, han sido perjudiciales para el juego del equipo.

13/5/10

No quiero que llegue el domingo



No quiero que llegue el domingo.

No quiero ver cómo uno de los centrocampistas mas grandes que he tenido la oportunidad de ver en un terreno de juego abandona el club de mis amores.

No quiero aceptar que el tiempo pasa para todos.

No quiero pensar en un Valencia sin Baraja.

Quan arriba la nit... jo soc Baraja.

Hasta siempre Pipo, has cumplido tu ciclo y la historia del Valencia debe honrarte. Se va un grande...

Para el recuerdo:

9/5/10

Primeras Impresiones: Alan Wake



Aún no he terminado el juego (voy por la mitad aproximadamente), así que esto es sólo orientativo.

A FAVOR:

- Buen Guión, lleno de guiños a libros y series televisivas de componente sobrenatural (especialmente a Stephen King)
- Apartado técnico correcto. Un gran doblaje, una gran banda sonora, una atmósfera opresiva y conseguida, un excelente uso del Dobly Surround, aunque flojee con ciertos detalles de animaciones de los personajes.
- Sistema de combate bien creado. Creo que junto a Dead Space es el Survival con mejor sistema de combate, es mas, al menos se desmarca del claro carácter shooter del juego de Visceral Games.

EN CONTRA:

- No es digno de Remedy, no da esa sensación de obra maestra que sí que daban los Max Payne a cada capítulo que superabas.
- Sobrecarga al jugador con el escenario del bosque nocturno, un poco de variedad en los escenarios le daría mas vidilla.
- Hay muy poca información sobre lo que está ocurriendo hasta el punto en el que me encuentro, es posible que acabe habiendo una sobredosis de información en los compases finales del juego creando ese estado de hastío que tantos juegos, libros y películas han conseguido.

Resumen, el mejor survival de esta generación hasta el momento, pero muy mejorable. Lástima, me esperaba más de Remedy, veremos si mejora cara al final.

29/4/10

Cara y Cruz: Mass Effect 2 y God of War 3


Es curioso como afrontan las compañías las secuelas en el sector de los videojuegos. Las hay que aumentan la espectacularidad de sus mecánicas con el tópico "bigger & longer" (Gears of War 2 y Uncharted 2), las hay que cambian absolutamente todo, sistema de juego, protagonistas mundo... (Final Fantasy y JRPG similares), las hay que se inventan nuevas habilidades y retos mas interesates para el protagonista (Saga Super Mario) y por último hay dos clases mas, las que toman nota de sus errores para crear un producto redondo y las que no cambian absolutamente nada. Bioware y Sony Santa Monica, Mass Effect 2 y God of War 3, dos secuelas, dos buenos títulos, sensaciones contrapuestas.

27/4/10

Vuelvo a tener fe en el cine español



He alabado ciertos movimientos de nuestra industria cinematográfica patria para conseguir pasta fácil. Las ideas de "Mentiras y Gordas", "Fuga de Cerebros", "Tensión Sexual no Resuelta" o "Spanish Movie" me parecieron estupendas, puestos a que las salas de cine se llenen para ver mierda, al menos que sea mierda española, y, qué demonios, con "Fuga de Cerebros" y "Tensión Sexual..." te ríes, y mucho.

De todas formas faltaba ese pasito de hacer una buena película que no fuera un dramón de Almodóvar (no puedo con sus películas, lo siento) y viendo que Amenábar está fuera de forma (Ágora es un bluff en toda regla) y que la última gran película española (para mi gusto) la rodó un mexicano como Guillermo del Toro, nos hacía falta que emergieran...

23/4/10

Final Fantasy XIII (versión resumida para vagos)



Bueno, ya han pasado un par de semanitas desde que completé el último capítulo de la saga de JRPG mas famosa de la historia del videojuego. Ya ha pasado un tiempo en el que he reflexionado lo que me había ofrecido el juego, y he dejado posar el mensaje que llevaba implícito.

Bueno, exactamente he dejado un poco apartado el Mass Effect 2 para escribir esto y obligarme a actualizar el blog, pero lo anterior queda mas inteligente, dentro de todo lo inteligente que puede parecer un joven de 27 años que considera que el videojuego puede considerarse un medio de entretenimiento similar al cine o la lectura.

En fin, que un micro-análisis tras el salto, y si al final hago uno mas elaborado se irá de cabeza a VIDEOSHOCK. Si os interesa ya sabéis donde hacer click.

Lo que me gustaLo que no me gusta
Sistema de combate divertidoEl DOOM tenías mas alternativas respecto al itinerario
Sahz mola muchoHope merece morir desde el primer momento
La historia está bien desarrollada y los personajes bien definidos dentro de su exageraciónEl fin de la linealidad viene UNA VEZ COMPLETADO EL JUEGO (y tampoco es que sea nada del otro mundo)
Técnicamente fascinanteSólo es divertido si te gustan los videos cada 10 minutos hasta que completes el juego


Resumiendo mas aún, si no se llamara Final Fantasy y no tuviera la pasta que tiene detrás no se comería un colín. A mi me ha gustado, pero no soy ciego y veo los defectos que tiene, defectos enormes fruto de intentar hacer un ActionRPG pasillero con el nombre de una saga que en su recta final muestra históricamente un sinfín de posibilidades (eliminadas en esta ocasión).

Como pensé cuando lo empecé, es como el Heavy Rain pero con yoyas.

20/4/10

Un par de videos

Un par de videos brutales de esos que se encuentran en el youtube, para que no se diga que esto está muerto, mas bien lo estoy matando xD.

Primero Rob Paravonian diciendo por qué odia a Pachelbel con todas sus fuerzas (subtitulado y viejo, no necesariamente en ese orden)



Y después la teoría de los 4 acordes, por Axis of Awesome, sin subtítulos, pero sencillo de entender "Chicken Little".



Ale, hasta la próxima.

2/4/10

Crepúsculo para hombres

En un comentario del trailer en youtube decían concretamente: "Twilight for men". Sólo puedo contestar "AGREE!"

Quien se emocione con este trailer no es suficiente macho como para entrar en las salas de cine.