Mostrando entradas con la etiqueta Opinion. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Opinion. Mostrar todas las entradas

8/1/09

La consola casual por excelencia


Bueno, ya he disfrutado de la WII un tiempo, esa consola a la que he criticado y anhelado a partes iguales, y que debo reconocer que me atraía, pero con reservas. Después de unas cuantas horas de juego y explorar un poco todas las funciones que puede dar de sí creo que puedo hacer una valoración mas adecuada de la que podría haber dado basándome en jugar algunas noches con algunas copas de mas en casa de algún amigo.

La WII, como bien dicen los entendidos, es una consola "casual", y es más, es una consola social. Esto no quiere decir que los que disfrutemos con una experiencia de un solo jugador no tengamos donde elegir... pero hay mucho menos que en otras plataformas mas orientadas al ocio electrónico de una forma mas "tradicional" con sus mandos de muchos botones, juegos complejos y buscando siempre el techo tecnológico. Yo personalmente me inclino por el último tipo, pero, sinceramente, lo que la WII nos ofrece es algo que no nos dan las otras dos consolas de sobremesa de la presente generación. Es complicado encontrar un juego en PS3 o XBOX360 tan sencillo para un novato como el WII Sports, o tan divertido como un Raving Rabbids. Que sí, que para un player son aburridos, cierto, pero con mas gente son la leche.

La consola no tiene mucha funcionalidad, por no tener no tiene ni reproductor de DVD, pero sí que tiene un lector de tarjetas SD para poder hacer backups de tus savegames, importar/exportar fotos/capturas de pantalla etc. También tiene distintos canales como el del tiempo o noticias, o un navegador (de pago) como el Opera.

Su tienda online no llega ni a la suela del zapato del Bazar XBOX salvo por ciertos juegos de algunas consolas antiguas como el Ocarina of Time o el Super Mario Bros 3. Por desgracia para Nintendo ambos son fáciles de conseguir y emular en PC con un resultado excelente, y así todos los juegos de consola.

No es así el caso del Wiiware, que tampoco tiene grandes juegos que recordar salvo, tal vez, el Lost Winds o el World of Goo.

Pero la consola la hacen sus juegos y la diversión que te transmiten, y yo me lo paso bomba con el pique que llevo con mi novia en los bolos o jugando al tenis contra mi hermana y mi cuñado. Como multiplayer es una gozada y todo un acierto de Nintendo, haciendo una consola accesible a todos los públicos ideal para entretener el momento.

También tengo un juego de un player, pero mi opinión no se puede tener en cuenta. Es un juego que si lo tomara como referencia diría que es el mejor juego de la presente generación, pero eso no haría justicia a los Gears of War o al Lost Odyssey, pero es el que el Zelda me puede, y el Twilight Princess está deshaciendo el sabor agridulce que me dejó el Phantom Hourglass en DS. Éste juego sí que es una gran aventura de Zelda, y como tal me tiene embelesado.

En resumen, la WII es genial para jugar en compañía, y tiene buenos juegos para un player, pero su sistema de juego diferente y su marcado carácter familiar no la hacen muy apta para un juego profundo... salvo alguna excepción maravillosa.

15/10/08

Fantasías Finales, ¿Con cual quedarse? (I)


Bueno, tras una temporadita sin verlos aparecer por aquí, ya va siendo hora de darle al blog un poco de su corriente mas friki, ya que no sólo de cine, libros y quejas contra grandes productoras vive el hombre. Así que como apunté en la anterior entrada voy a hablar de los Final Fantasy, pero no me voy a centrar sólo en el VI y el VII (que para mi gusto son los mejores) sino en todos los que he jugado, para así hacer extensible la opinión sobre todos.

He tenido la oportunidad de jugar a toda la saga excepto su episodio online, sin embargo (a excepción de la 4ª y 5ª parte que si que quiero terminarlas) las tres primeras me echaron para atrás. Las historias eran tópicas y los personajes no tenían ningún carisma. Supongo que ese es el tipo de JRPG que se llevaba en la época, y que la evolución de los juegos a transmisores de historias han afectado mas al JRPG que a ningún otro género, de esta forma las 5 primeras entregas las elimino de mi comentario por desconocimiento.

De esta forma comenzaré con el mas antiguo, el Final Fantasy VI, la historia de Terra, Locke, Celes, Cygan y tantos otros personajes. Me gustaría encontrar un personaje principal desde el cual estirar el argumento, pero podría encontrar 4 o 5 personajes principales. Terra al principio, Locke en ocasiones, Edgar, Sabin o Celes llevan el peso de una historia de personajes, además de la destrucción del mundo común y consabida en esta saga de Square. Técnicamente es el mas flojo de todos, pues es de la época de SNES y sus reediciones en PSX o GBA no han mejorado dicho apartado, pero ni falta que le hace, los píxels de los 16 bits sientan bien a esta historia que no ha perdido intensidad en el tiempo que tiene. Tiene algunas escenas míticas, como la ópera (con una de las mejores piezas de Uematsu), toca temas complejos, como el suicidio o el embarazo no deseado y una cantidad enorme de personajes secretos. Su único punto flaco es el villano, Kefka, pese a ser desalmado y malo como el solo, no llama la atención como el enemigo del siguiente juego.

Y es que el Final Fantasy VII es en gran medida Sephirot. Aquí se da un trasfondo a los personajes secundarios, pero sí que tenemos definidos a los protagonistas de la historia, Cloud, Aeris y Sephirot. No hay mucho que decir de este juego, está considerado como uno de los mejores de la historia, y lo es, con una BSO antológica, una historia absorvente, un grupo de personajes (dos de ellos secretos) con carisma y una gestión de magias superior a la precuela y a muchas de sus secuelas basada en la materia, con subidas de nivel de magia según los combates. Pero el punto fuerte es la profundidad de nuestro némesis. Sephirot es un personajes malvado, pero tiene motivos, le han utilizado y piensa vengarse de toda la humanidad, pero ahí está Cloud, un mercenario ex-SOLDADO, cuya evolución es magistral (el momento mas revelador es muy emocionante) para plantarle cara. Y en el medio Aeris, la última descendiente de los ancianos, muy frágil y amable. Al igual que su antecesor es una obra maestra.

A partir del Final Fantasy VIII la saga baja el nivel. Sigue sobresaliendo, pero no al nivel de sus antecesores. Por el contrario técnicamente comienza a destacar, invirtiendo sobre todo en CG's cada vez mas impresionantes. En este caso tomamos los mandos de Squall, un aspirante a Seed que se ve en medio de una rebelión contra el mando establecido por la cruel bruja Edea. La ambientación cambia radicalmente y pasamos a ver situaciones de personajes en plena adolescencia, como si de una serie de 90210 o similar se tratase, pero introducidos en un mundo fantástico. Como en estas series, la historia de amor entre el chico y la chica evoluciona lentamente hasta acabar como todos sabemos que acabará. Los personajes pierden carisma, sobre todo el protagonista, debido a este giro de tuerca, pero sin embargo la historia es redonda, y el sistema de juego también. La interacción con los combates es excepcional con los límites o los ataques del sable-pistola de Squall y el sistema de extracción de magias y enlaces es muy interesante. Por desgracia una mala elección en cuanto a personajes hace que el juego pueda no gustarle a todo el mundo.

La despedida de la serie en PSX fue una vuelta a los orígenes, huyendo de las ambientaciones modernistas que se atisbaban ligeramente en la sexta entrega y que se apoderaron de las dos siguientes. De esta forma cojemos a un ladronzuelo llamado Yitán en occidente (o Zidane en oriente y que me se de uno que en cuando vio semejante "atrocidad" le cambió el nombre a su original oriental ¬¬) con la misión de secuestrar a una princesa, a un extraño y entrañable personaje que no sabe muy bien lo que es llamado Vivi y a un soldado llamado Steiner obcecado en cumplir con su deber, todo esto en los primeros compases del juego. Después todo evoluciona como si de un cuento medieval se tratase hasta que sale a la luz la verdadera historia del juego, con mil sorpresas y giros de guión inesperados. En cuanto a trama el juego está a la altura de la 6ª y 7ª entrega, pero no así en cuanto al toque infantil que se le da al primer cuarto de aventura (hasta la irrupción de Kuja) ni a la sorpresa, ya que el giro final, pese a ser bueno, está un poco acelerado (SPOILER Cuando se abandona Gaia para entrar en Terra podría haber sido mejor narrada FIN SPOILER) y el enemigo final no se sabe muy bien porqué sale... Pese a todo un epílogo espectacular para la trilogía de PSX.

En una futura entrega se pasará a los juegos aparecidos en la PS2 y las posibles alternativas tras el salto generacional de consolas a la espera de la decimotercera entrega que será multiplataforma simultánea por primera vez.

2/10/07

Cada loco con su blog

No tengo ganas de seguir currando así que me invento cualquier tonteria y así me libro un rato de buscar de donde coño sale esa "Violación de segmento" que me está dando por culo con el Red Hat y un programita de recepción de datos por puerto serie.

La verdad es que sigo una serie de blogs, blogs particulares y otros mas "genéricos". Los genéricos suelen ser especializados, con mucho contenido y opinión informada (a veces). Son muy completos, con mucho contenido, pero para los cuales no merece la pena currarse una web...

A mi me interesan los particulares, como esta mierda de blog mío al cual han entrado 2155 visitas en dos años (vamos para record XD), casi todos tienen una serie de puntos en común.

1.- Tenemos opinión desinformada. El blog es tu rincón, desde ahí dices y denuncias lo que sea, te da igual que estés diciendo barbaridades del tamaño del Big Ben (o el Miguelete que para algo es valenciano), tu blog es una tiranía donde el tirano (yo, en este blog) manda y dice lo que quiere, que para algo está.

2.- Somos repetidores. Noticias impactantes, videos graciosos, cosas de moda, todo tiene cabida en nuestros posts, pese a que eso mismo lo hemos visto publicado en páginas mas importantes y seguramente los visitantes a nuestro blog ya lo conozcan... pero es nuestro y queremos que esté ahí. Justo como hizo Homer y como voy a hacer yo a continuación XD.



3.- No seguimos una pauta, ni un guión fijo, escribimos cuando nos da la gana de lo que nos da la gana, nunca seremos una página de consulta, ni siquiera de visita asidua salvo gente talentosa que sabe captar la atención o amiguetes que tengas por ahí. Pero aún así muchos actualizamos, porque sí, porque nos apetece, porque nos aburrimos o porque los pajaros vuelan.

Ahora os dejo con mis recomendaciones sorpresa(¿¿¿tendreis valor a clickarlas???) XXXXXXXXXX, XXXXXXXXXX, XXXXXXXXXX, XXXXXXXXXX, XXXXXXXXXX, XXXXXXXXXX, XXXXXXXXXX, XXXXXXXXXX, XXXXXXXXXX, XXXXXXXXXX, XXXXXXXXXX...

Hay muchos mas pero me duelen los dedos.

Saludos.