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8/1/09

La consola casual por excelencia


Bueno, ya he disfrutado de la WII un tiempo, esa consola a la que he criticado y anhelado a partes iguales, y que debo reconocer que me atraía, pero con reservas. Después de unas cuantas horas de juego y explorar un poco todas las funciones que puede dar de sí creo que puedo hacer una valoración mas adecuada de la que podría haber dado basándome en jugar algunas noches con algunas copas de mas en casa de algún amigo.

La WII, como bien dicen los entendidos, es una consola "casual", y es más, es una consola social. Esto no quiere decir que los que disfrutemos con una experiencia de un solo jugador no tengamos donde elegir... pero hay mucho menos que en otras plataformas mas orientadas al ocio electrónico de una forma mas "tradicional" con sus mandos de muchos botones, juegos complejos y buscando siempre el techo tecnológico. Yo personalmente me inclino por el último tipo, pero, sinceramente, lo que la WII nos ofrece es algo que no nos dan las otras dos consolas de sobremesa de la presente generación. Es complicado encontrar un juego en PS3 o XBOX360 tan sencillo para un novato como el WII Sports, o tan divertido como un Raving Rabbids. Que sí, que para un player son aburridos, cierto, pero con mas gente son la leche.

La consola no tiene mucha funcionalidad, por no tener no tiene ni reproductor de DVD, pero sí que tiene un lector de tarjetas SD para poder hacer backups de tus savegames, importar/exportar fotos/capturas de pantalla etc. También tiene distintos canales como el del tiempo o noticias, o un navegador (de pago) como el Opera.

Su tienda online no llega ni a la suela del zapato del Bazar XBOX salvo por ciertos juegos de algunas consolas antiguas como el Ocarina of Time o el Super Mario Bros 3. Por desgracia para Nintendo ambos son fáciles de conseguir y emular en PC con un resultado excelente, y así todos los juegos de consola.

No es así el caso del Wiiware, que tampoco tiene grandes juegos que recordar salvo, tal vez, el Lost Winds o el World of Goo.

Pero la consola la hacen sus juegos y la diversión que te transmiten, y yo me lo paso bomba con el pique que llevo con mi novia en los bolos o jugando al tenis contra mi hermana y mi cuñado. Como multiplayer es una gozada y todo un acierto de Nintendo, haciendo una consola accesible a todos los públicos ideal para entretener el momento.

También tengo un juego de un player, pero mi opinión no se puede tener en cuenta. Es un juego que si lo tomara como referencia diría que es el mejor juego de la presente generación, pero eso no haría justicia a los Gears of War o al Lost Odyssey, pero es el que el Zelda me puede, y el Twilight Princess está deshaciendo el sabor agridulce que me dejó el Phantom Hourglass en DS. Éste juego sí que es una gran aventura de Zelda, y como tal me tiene embelesado.

En resumen, la WII es genial para jugar en compañía, y tiene buenos juegos para un player, pero su sistema de juego diferente y su marcado carácter familiar no la hacen muy apta para un juego profundo... salvo alguna excepción maravillosa.

11/8/08

Adicción Pura



Por mi DS han pasado infinidad de juegos, Mario 64, New Super Mario Bros, Mario & Luigi: Partners in time, The Lengend of Zelda: The Phantom Hourglass, Final Fantasy III, Final Fantasy IV... y pese a que algunos son divertidos, ninguno me ha tenido pegado a la DS como por ejemplo lo consiguieron el God of War 2 o el Ninja Gaiden 2 en la PS2 y la XBOX360 respectivamente, aún no había encontrado "mi juego referencia" para la portátil táctil de Nintendo (no así mi novia, viciosa por excelencia de los Cooking Mama y demás juegos táctiles).

Sigue tras el salto

Todo esto se ha ido al carajo tras probar el Elite Beat Agents, adaptación a Occidente del Osu! Takatae! Ouendan! Un juego musical, con una premisa sencilla (me extraña que no exista algo similar para PC) y altamente adictivo. El juego en cuestión nos pone en el lugar de unos animadores (agentes) que tienen que conseguir que las personas que solicitan su ayuda cumplan sus objetivos en unas historias completamente exageradas, inverosímiles y con buen humor.

El sistema de juego es la pulsación en orden de una serie de botones según sigues el ritmo de la música. La distancia entre los botones es variable según el tiempo que tardan en encadenarse, pudiendo distanciarse de extremo a extremo de la pantalla o pudiendo estar uno encima de otro. La premisa es sencilla, pero una vez te pones a jugar al ritmo de "I was born to love you" de Queen o "Jumping Jack Flash" de los Rolling, y ves cómo te mueves de extremo a extremo de la pantalla y vas teniendo que hacer formas a la velocidad indicada bastante complejas compruebas que el juego es capaz de hacerte pasar un buen rato... y destrozarte los nervios.

Tal vez sea eso lo que destaque del EBA, su sencillez en la propuesta y su complejidad al evolucionar, siendo el último nivel una locura ya en nivel fácil, pero pese a todo, pese a lo difícil que resulta en ocasiones, el juego te pica para hacerlo otra vez, mejorar la puntuación, disfrutar de su música.

Gráficamente no es nada del otro mundo, en la pantalla superior tenemos escenas de cómic con ligeros movimientos, con trazos gruesos y ninguna pixelación, y en la táctil, tras nuestros circulitos tenemos a los agentes bailando... pero eso es algo en lo que no nos fijaremos, estaremos mas pendientes de seguir el ritmo y pulsarlo en nuestra táctil.

En fin, que por fin tengo "mi" juego de NDS, adicción pura y música pegadiza para no olvidar las grandes cosas que tiene esta consolita maltratada por las third parties y sus juegos para 5 minutos. El mejor juego de la portátil sin duda.